Архитектура и хранимая программа
Компьютер объединяет процессор, память и устройства обмена; команды программы также хранятся в памяти.
Архитектура и хранимая программа
Меняйте данные и выполняйте шаги. Цвет выделяет текущие элементы; подписи объясняют результат. Сброс возвращает исходный опыт.
Архитектура описывает устройство и принципы взаимодействия основных частей. В модели фон Неймана программа и данные представлены кодами, хранящимися в памяти, а процессор последовательно получает и выполняет команды. Переходы могут изменять обычную последовательность исполнения.
Устройства ввода передают данные, устройства вывода представляют результат. Между ними работают память и процессор. Современные компьютеры используют кэши, параллельное исполнение и другие усложнения, поэтому учебная схема показывает логические роли, а не все реальные провода. Одинаковая последовательность битов может трактоваться как команда или данные в зависимости от контекста.