ИНФОРМАТИКА · 7 КЛАСС
Векторная графика · Интерактивный конспект

§ 24. Создание и редактирование векторного изображения

Создадим рисунок из примитивов, изменим его геометрию и оформление. Разберём разницу между преобразованием целого объекта и редактированием узлов.

Попробовать на модели ↓
Разбираемся в теме

Основные пункты параграфа

1

Создание геометрических фигур

Начните со структуры рисунка и крупных форм.

НАБЛЮДАЙТЕ И ПРОБУЙТЕ

Настройте примитив

Измените параметры, предскажите результат и сравните с объяснением модели.

Выберите инструмент прямоугольника, эллипса или звезды и растяните фигуру на рабочей области. Затем уточните размеры и положение. У прямоугольника можно скруглить углы; у эллипса — получить сектор или дугу; у звезды — изменить число лучей и отношение радиусов. Многоугольник и звезда строятся похожим инструментом, но имеют разную форму.

Рисунок удобно создавать от крупных частей к мелким. Например, дом состоит из прямоугольного фасада, треугольной крыши, окон и двери. Каждая фигура остаётся доступной для отдельного редактирования.

Главная мысль: У примитивов есть специальные параметры, упрощающие редактирование.
2

Преобразования и узлы

Изменение размера не равно изменению структуры контура.

НАБЛЮДАЙТЕ И ПРОБУЙТЕ

Изогните кривую

Измените параметры, предскажите результат и сравните с объяснением модели.

Перемещение меняет положение. Масштабирование меняет размеры. Поворот меняет ориентацию. Отражение создаёт зеркальный вариант. При неравномерном масштабировании пропорции меняются: окружность может стать эллипсом.

Контур состоит из узлов и соединяющих их сегментов. У кривого сегмента направление и изгиб зависят от управляющих точек. Кривая проходит через свои конечные узлы, но обычно не проходит через управляющие точки. Чтобы свободно изменить контур примитива, его преобразуют в контур: специальные параметры исходной фигуры при этом теряются.

Главная мысль: Выделение преобразует объект целиком; инструмент узлов редактирует его геометрию.
3

Заливка и обводка

Внутренняя область и граница настраиваются отдельно.

НАБЛЮДАЙТЕ И ПРОБУЙТЕ

Заливка и обводка отдельно

Измените параметры, предскажите результат и сравните с объяснением модели.

Сплошная заливка задаёт один цвет внутренней области. Обводка задаёт цвет, ширину и стиль границы. Можно оставить только обводку, только заливку или сочетать их. Если оба свойства отсутствуют, объект может быть невидимым, но всё ещё существовать в документе.

НастройкаРезультат
Нет заливкиВнутри видны расположенные ниже объекты
Белая заливкаВнутренняя область закрывает фон белым
Толстая обводкаГраница становится заметнее
Нет обводкиКонтур не рисуется отдельной линией
Главная мысль: Отсутствие заливки отличается от белой заливки.
4

Градиенты и прозрачность

Переход цвета можно использовать для объёма и акцента.

НАБЛЮДАЙТЕ И ПРОБУЙТЕ

Настройте переход цвета

Измените параметры, предскажите результат и сравните с объяснением модели.

Линейный градиент изменяет цвет вдоль направления, радиальный — от центра к краю. У градиента есть опорные позиции цвета, которые можно перемещать и дополнять. Положение и направление перехода влияют на вид объёмного предмета.

Непрозрачность 100% означает полностью непрозрачный объект, 0% — полностью прозрачный. При промежуточном значении виден вклад нижних объектов. Градиент и прозрачность можно применять вместе, но они решают разные задачи.

  1. Сначала форма

    Проверьте размеры и силуэт.

  2. Затем оформление

    Выберите заливку и обводку.

  3. После — эффекты

    Настройте градиент или прозрачность, сохраняя различимость деталей.

Главная мысль: Градиент меняет цвет по области; непрозрачность — степень перекрытия фона.
Интерактивная практика

Исследуйте и примените

Проверьте модель на нескольких наборах данных, затем выполните самостоятельное задание.

НАБЛЮДАЙТЕ И ПРОБУЙТЕ

Лаборатория: примените и проверьте

Измените параметры, предскажите результат и сравните с объяснением модели.

Соберём главное

Шесть выводов

01

У примитивов есть специальные параметры, упрощающие редактирование.

02

Выделение преобразует объект целиком; инструмент узлов редактирует его геометрию.

03

Отсутствие заливки отличается от белой заливки.

04

Градиент меняет цвет по области; непрозрачность — степень перекрытия фона.

05

Кривая проходит через конечные узлы, но обычно не через управляющие точки; управляющие точки задают её изгиб.

06

Преобразование примитива в контур даёт возможность редактировать узлы, но лишает специальных параметров исходной фигуры.

Самопроверка

Тест: 10 вопросов

Один верный ответ. За ответ — 0,5 балла. Откройте и проверьте себя.

1. Что удобно менять у звезды до преобразования в контур?

2. Как получить круг из эллипса?

3. Что меняет перемещение?

4. Что может изменить пропорции?

5. Для чего инструмент узлов?

6. Кривая обязана проходить через управляющие точки?

7. Нет заливки — это белая заливка?

8. Что задаёт ширина обводки?

9. Где изменяется цвет радиального градиента?

10. Что значит непрозрачность 0%?

ВыводыТестВ началоВсе параграфы
↑

Загрузка прогресса…